La historia de Apple en video

Un emocinante video, que recoge 38 años de avances tecnológicos y que con cariño recordaremos muchos de nosotros. Aunque para algunos usuarios de Iphone resulte impensable creer que su presente es gracias a ese pasado.

Altamira TI

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Si hay una compañía caracterizada por haber sido capaz de revolucionar la sociedad gracias a la tecnología ésta es Apple. La emblemática compañía de la manzana ha sabido como pocas hacer accesible y fácil la utilización de dispositivos tecnológicos, unos terminales a los que, por otro lado, ha dotado de una belleza inusual. Nunca los ordenadores, los portátiles y los teléfonos móviles tuvieron un diseño tan rompedor y hermoso como cuando Apple los desarrolló. Una línea, la del diseño y la estética en el mundo de la tecnología, que ha sido después emulada por muchas otras compañías del sector.

Sobre los más de 30 años de historia de Apple, compañía que nació, como tantas otras en el mundo tech, en un garaje en 1976 de la mano del mítico Steve Jobs y de Steve Wozniak, acerca de sus productos más emblemáticos, el valor creado alrededor de su marca, su potente logo y los anuncios más míticos, así como la evolución de la compañía desde su entrada en el mundo del PC hasta su posicionamiento en la era móvil (que impulsó con el primer smartphone de éxito de verdad, el iPhone, y la tableta iPad, todavía la más vendida del mercado) versa el siguiente vídeo realizado por 24 Motion Design y publicado en Vimeo. En solo tres minutos se explica de forma muy gráfica la evolución de la firma, sus productos estrella y cómo éstos han sido capaces de revolucionar no solo la industria de la informática sino también otras como la música, el cine y la telefonía.

THE APPLE TIMELINE  http://vimeo.com/88436632

Apple, paso a paso

La historia de Apple comienza en 1976 cuando Jobs y Woz (como se hacía llamar Wozniak) se unieron para crear su empresa de ordenadores, nacida en el garaje del primero y que también cofundaría Ronald Wayne. En mayo de ese mismo año salió a la venta Apple I, con 175 copias vendidas por 250 dólares. El famoso logo, inicialmente un dibujo de Newton debajo de un manzano, pasó pronto al de la famosa manzana multicolor que en los últimos años se ha vuelto monocromática y más elegante.

En abril de 1977 la compañía lanzó uno de sus mayores éxitos: el primer ordenador de mesa, Apple II. Tras el fracaso del Apple III y después de que la empresa empezara a cotizar en Bolsa en diciembre de 1980 (vendiendo 4 millones de acciones y unos ingresos que excedían los 1.000 millones de dólares) se creó Apple Lisa, el primer ordenador con interfaz gráfica, aunque tampoco tuvo mucho éxito.

Pero todo cambió con la llegada del famoso Macintosh, cuyo lanzamiento se produjo en 1984, año que da nombre al famoso libro futurista de Orwell y motivo que inspira a Apple a lanzar su primer anuncio anuncio publicitario televisivo, dirigido por Ridley Scott. Del Mac, que integraba un ratón y una pantalla de 9 pulgadas, se vendieron 100.000 copias en seis meses. Su gran impulso se debió, sobre todo, al software de autoedición que apareció por la época y convirtió a estos equipos en potentes máquinas para trabajar en diseño gráfico.

Unos años después, en el 89 saldría a la venta el primer Macintosh portátil por 6.500 dólares y 10 horas de batería, con el ‘único’ problema de que pesaba siete kilos. Pero dos años después, en octubre del 91, Apple lanzó Powerbook, con las mismas características pero 5 kilogramos menos. Después de varios intentos tecnológicos como un PDA, y la vuelta de Jobs a Apple como CEO en 1997 (fue expulsado en la compañía en 1985 por las desavenencias con John Sculley, contratado por el propio Jobs en el 93) la compañía arrancó otra etapa creativa, inaugurada por un nuevo eslogan que perdura hasta hoy: “Think Different” (piensa diferente). Así lo hizo el equipo de Apple cuando creó los coloridos iMac en 1998, que integraban dos puertos USB y en los que desaparecía la unidad de disco. En la primera semana se vendieron más de 150.000 unidades. En julio del 99 lanzó los portátiles iBook y a partir de octubre del 2001, Apple se integró con éxito en el mundo de la música digital lanzando el reproductor iPod y, en 2003, la tienda iTunes para Mac y PC.

Aunque uno de sus movimientos más transgresores fue la entrada en el mundo de la telefonía móvil. Fue en noviembre de 2007 cuando salió a la venta el primer iPhone, que catapultó el mundo smartphone hasta límites insospechados configurando lo que hoy se denomina la era post-PC. El resto, ya lo conocemos: nuevas versiones del iPhone, cada vez más sofisticado, irrupción en el mundo de la tableta con el iPad, que hoy sigue liderando este nicho de mercado… y el fallecimiento del emblemático Steve Jobs en 2011, lo que ha inaugurado una nueva etapa en la firma, ahora liderada por Tim Cook, menos carismático que su antecesor. Lo que nos deparará la compañía en un futuro próximo está por ver, aunque se rumorea, como no podía ser de otra forma, que la empresa prepara su incursión en el mundo de los wearables o dispositivos ponibles. ¿Un reloj, unas gafas inteligentes? Habrá que esperar para ver qué nos depara la compañía de la manzana.

Fuente: | TICbeat.

Red Hat Enterprise Linux y Google Compute Engine, juntas en pos de la flexibilidad

Los clientes de Red Hat ahora pueden trasladar las suscripciones de Red Hat Enterprise Linux a Google Compute Engine utilizando Red Hat Cloud Access, impulsando las opciones que ofrece la cloud híbrida abierta.

La solución permite pasar las suscripciones de Red Hat Enterprise Linux de servidores tradicionales a clouds públicas. Con el anuncio, Google se convierte en el segundo Red Hat Certified Cloud Provider que obtiene la designación como partner habilitado de Red Hat Cloud Access.

En diciembre de 2013, Google anunció la disponibilidad general de Google Compute Engine que incluye soporte para Red Hat Enterprise Linux.

«A medida que los clientes se trasladan a la cloud, quieren flexibilidad y portabilidad, los cuales son un componente clave de nuestra visión de la cloud híbrida abierta; se trata de permitir la libertad de elección a través de las infraestructuras heterogéneas nuevas y existentes. Mediante la colaboración con Google para ofrecer Red Hat Cloud Acces para Google Compute Engine, estamos trayendo aún más opciones a la cloud híbrida abierta: ya sea en servidores tradicionales de la empresa o en cloud pública con Google Compute Engine, los clientes pueden confiar en sus suscripciones de Red Hat Enterprise Linux para satisfacer sus necesidades», ha expresadoTim Yeaton, vicepresidente senior del Grupo de Infraestructura de Red Hat.

A través de Red Hat Cloud Access, los clientes de Red Hat pueden contar con los beneficios de la Plataforma Cloud de Google con la confianza de que la consistencia y calidad de las tecnologías de servidores tradicionales de Red Hat son las mismas en una cloud pública.

El programa Red Hat Certified Cloud Providers reúne a los proveedores de soluciones cloud necesarios para planificar, construir, gestionar y ofrecer soluciones cloud y tecnologías de Red Hat para los clientes. La designación de Certified Cloud Provider se ofrece a los partners de Red Hat tras la validación rigurosa por parte de Red Hat. Cada proveedor cumple con requisitos de testado y certificación para demostrar que pueden ofrecer un entorno seguro, escalable, compatible y coherente para despliegues cloud empresariales.

En octubre de 2013, Red Hat introdujo nuevas opciones de suscripción para Red Hat Enterprise Linux, permitiendo a los clientes desplegar la plataforma en cualquiera de los entornos físico, virtuales y cloud

Fuente:  ComputerWorld.

Indra lidera el proyecto europeo MobiWallet

Indra coordina el consorcio de 15 empresas y organismos públicos participantes en el proyecto europeo MobiWallet, que permitirá realizar pagos con smartphones gracias a tecnologías como NFC, códigos de barras 2F, web interactivas y realidad aumentada. Se realizan pilotos en Santander, Florencia y Novi Sad, así como en la región de West Midlands.

El proyecto europeo de I+D+i MobiWallet que lidera Indra tiene como objetivo desarrollar una plataforma de pago unificado para cualquier medio de transporte urbano, público o privado que permitirá abonar los diferentes servicios a través de cualquier smartphone y acceder en tiempo real a ofertas, descuentos y otras prestaciones avanzadas de forma personalizada.

Con un presupuesto de 4,3 millones de euros, y cofinanciado a través del Programa marco para la Innovación y la Competitividad (CIP) de la UE, MobiWallet ofrecerá a los usuarios del transporte y a las ciudades nuevas tecnologías para una movilidad más inteligente, sostenible y económica, y avanzar así hacia las Smart Cities.

La plataforma unificada de cobro y administración de pagos que va a desarrollar el proyecto hará posible integrar los distintos esquemas utilizados por los operadores de los diferentes medios de transporte, facilitando al usuario el pago desde su móvil de autobús, metro, taxi, tranvía, bicicleta pública, etc. e incluso los aparcamientos públicos y las zonas de estacionamiento limitado, en el caso de utilizar el vehículo privado. El ciudadano podrá recargar su saldo en cualquier momento y lugar de la ciudad, así como acceder a información actualizada sobre el estado del transporte. De este modo, MobiWallet hará posible la creación de un sistema de transporte urbano unificado y facilitará la intermodalidad, el uso combinado de diferentes medios de transporte, centrándose especialmente en las necesidades de los usuarios con movilidad reducida.

Además, mediante diferentes herramientas, algunas de Bussines Intelligence, la nueva solución ofrecerá en tiempo real a los ciudadanos servicios avanzados como un planificador de trayectos personalizado; ofertas o descuentos, para promover ciertos tipos de transporte más ecológicos; reserva y pago de plazas de aparcamiento urbano, para facilitar el transporte privado; aplicaciones para convertir el taxi en un modo de transporte multiusuario; o servicios personalizados para favorecer la movilidad de las personas con alguna discapacidad o problema de movilidad. Gracias a estos nuevos servicios, MobiWallet permitirá mejorar la eficiencia del transporte y contribuirá a reducir su consumo energético, favoreciendo una movilidad más sostenible.

Pilotos en Santander, Florencia, Novi Sady y West Midlands

Indra lidera el consorcio de 15 empresas y organismos públicos que, organizados en cuatro grupos nacionales de España, Italia, Reino Unido y Serbia, llevarán a cabo los cuatro pilotos para probar las soluciones desarrolladas en Santander, en Florencia, en la región de West Midlands y en la ciudad serbia de Novi Sad. Indra coordina también el grupo español que forman el Banco Santander, la Universidad de Cantabria, el Ayuntamiento de Santander y la pyme tecnológica TST.

En el caso de Santander, Indra va a liderar el desarrollo del piloto, que desplegará un sistema de pago único para los diferentes servicios de transporte: autobús, bicicleta pública, taxi y servicio de ferry privado (Pedreñeras) de la ciudad. La solución incluirá servicios específicos de pago y uso para ciudadanos con alguna discapacidad o con movilidad reducida.

MobiWallet contará con la participación de cientos de usuarios en cada ciudad piloto y recopilará y analizará sus comentarios. Validará asimismo una amplia gama de tecnologías para definir los criterios que permitan crear una solución de pago del transporte ideal, escalable y adaptable, de forma que pueda satisfacer las necesidades de las administraciones públicas, tanto en pequeñas áreas urbanas e industriales como en escenarios metropolitanos más complejos e incluso en entornos operativos extremadamente heterogéneos.

Tecnologías utilizadas

Gracias al uso de etiquetas y otros elementos con tecnología NFC (Near Field Communication), este proyecto pionero hará que cualquier teléfono inteligente con conexión a Internet pueda convertirse con un coste mínimo en un terminal de pago. Estas etiquetas o tarjetas inteligentes, con su correspondiente infraestructura online y lectores contactless, permiten dotar al sistema de unas funcionalidades e inteligencia mucho mayores que las de cualquier solución de pago unificado existente actualmente.

El uso de códigos de barras bidimensionales 2D en conjunto con una interfaz de realidad aumentada representará otra solución de coste mínimo, pero que permitirá ofrecer al ciudadano innovadores servicios de valor añadido. Por último, un portal web de pago hará la solución desarrollada más versátil, ya que facilitará el acceso y el pago a cualquier usuario sin necesidad de que disponga de un smartphone de última generación, simplemente a través de una conexión a Internet.

El proyecto también desarrollará y probará diferentes plataformas de cobro y administración de pagos interoperables, basadas en estándares de gestión de las tarifas interoperables (IFM), como ISO 24014 y la EN 15320, de forma que se puedan aprovechar y reutilizar los desarrollos realizados en cada caso en la solución propuesta finalmente.

Fuente:  | NetworkWorld.

CaixaBank, Banco Santander y Telefónica impulsan los negocios digitales con Yaap

A mediados del año pasado, CaixaBank, Banco Santander y Telefónica crearon una alianza para desarrollar negocios digitales. Ahora han concretado su colaboración con la creación de Yaap, compañía que estará centrada en el desarrollo de servicios digitales.

En los próximos meses, Yaap tiene previsto el lanzamiento de dos nuevos negocios, Yaap shopping y Yaap money.Yaap shopping es un escaparate virtual en el que interactuarán miles de tiendas con cientos de miles de usuarios, ofreciéndoles ventajas en sus productos o servicios. De esta forma, el pequeño y mediano comercio podrá ofrecer a sus clientes todo tipo de descuentos, ofertas y programas de fidelización e incrementar así sus ventas.

Según la compañía, gracias a la sencilla tecnología de Yaap, ni los comercios ni los usuarios tendrán que cambiar sus costumbres a la hora de comprar y vender. Además, y como parte de la esencia de la empresa, Yaap shopping, que comenzará su actividad de forma paulatina en los próximos meses, estará abierto a todos los usuarios, será universal, independientemente de su banco u operador móvil.

Yaap lanzará también al mercado en los próximos meses un segundo servicio, Yaap money, gracias al cual los usuarios podrán enviarse dinero de móvil a móvil. Será un servicio disponible también para cualquier persona, independientemente de la entidad financiera y de la compañía de telecomunicaciones que tenga contratada.

Fuente: NetworkWorld.

Cerca de 600 hackers sociales se reúnen en la 2ª edición de ‘HackforGood’ de Telefónica

La 2ª edición de ‘HackForGood’, el encuentro para jóvenes desarrolladores con fines sociales en el que Telefónica colabora a través de su red de cátedras universitarias, ha reunido a cerca de 600 hackers sociales

El pasado fin de semana se celebraron ocho hackathons en Madrid, Barcelona, Bilbao, Gijón, Valladolid, Las Palmas de Gran Canaria, Sevilla y Valencia para desarrollar aplicaciones tecnológicas que resuelven los 90 retos sociales planteados sobre educación, empleo e innovación social.

Durante 48 horas los participantes – jóvenes desarrolladores, diseñadores, sociólogos, ingenieros – han trabajado día y noche para diseñar aplicaciones que resuelvan esos retos y conseguir los tres premios absolutos HackForGood, que han repartido 4.000 euros entre las mejores propuestas a nivel nacional.

El primer premio HackForGood y premio Think Big Global ha sido para la aplicación ShowLeap, desarrollada en la sede de Valencia, y cuyo sistema está basado en tecnología Leap Motion (detecta movimiento en 3D), que capta los gestos del lenguaje de los signos de las personas sordas y los traduce a lenguaje oral a través de un sintetizador de voz. Este proyecto también ha obtenido los Premios VideoLean y Projeggt.

HackForHelp–DonaTuTiempo, de Las Palmas de Gran Canaria, es la aplicación que se ha llevado el segundo galardón HackForGood. El proyecto es un espacio social que conecta voluntarios para donar su tiempo a una causa y ONGs con necesidades. (

En la sede de Sevilla se ha desarrollado Wanda, la aplicación móvil ganadora del tercer premioHackForGood, que actúa de asistente socio sanitaria virtual con un sistema de voz y gestos para cuidar a personas mayores (informa a los familiares sobre cualquier novedad, recuerda citas con los médicos, avisa de la medicación, detecta caídas, facilita llamadas de emergencia…).

Las tres aplicaciones ganadoras recibirán también los premios Wayra, que consisten en consultorías, actividades de formación y workshops en las sedes de Wayra en Madrid o Barcelona, junto con las startups incluidas en estos programas.

Otras aplicaciones premiadas

Asimismo, el premio UNED-HackForGood a la mejor aplicación educativa FI-WARE ha sido para Kodefu (Madrid), una plataforma online para enseñar a personas a introducirse en el mundo de la programación.

El galardón FI-WARE–HackForGood ha sido para el portal web SemperFI-WARE (Las Palmas de Gran Canaria), basado en las tecnologías que ofrece FI-WARE para dar a los estudiantes la posibilidad de conocer de antemano el estado y las condiciones de las distintas bibliotecas de su ciudad. El premio consiste en dos accesos directos, con viaje y gastos de estancia pagados, a la fase final del “Smart Society Challenge” de FI-Ware que tendrá lugar en la Campus Party Europe y en la que se repartirán 200.000 euros entre los proyectos ganadores, los cuales se seleccionarán entre las aplicaciones más innovadoras que utilicen la plataforma FI-Ware.

El Premio Tuenti ha sido para CometeLaSopa, web de profesionales que ofrece a los padres información técnica principalmente de las áreas sanitaria, psicológica y educativa.

UEIA, la primera aceleradora europea de emprendimiento social de base tecnológica, ha premiado a la aplicación FiBlind (Madrid) con una asesoría especializada en start-up social valorada en más de 6.000€. Se trata de una aplicación en HTML5 y servidores FI-WARE que graba píldoras de información y la geoposiciona para que personas con discapacidad visual pueda escuchar la carta de un restaurante, la descripción de los monumentos de su ciudad o los eventos que hay cerca.

Además, todos los equipos ganadores han sido invitados a formar parte del ecosistema de emprendimiento de Telefónica, denominado Open Future.

Fuente: IT PYMES.es.